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PlacementHelperActor 기능 가이드

🛠 PlacementHelperActor 기능 가이드개요Editor 전용 유틸리티 액터로, StaticMesh 배치 시 정렬·초기화·무작위화·머티리얼·콜리전 등을 손쉽게 조작할 수 있도록 지원합니다.🔧 주요 기능 목록기능명 설명 디버그 표시 단축AlignToGround지면에 Z 위치 맞춤라인 + 위치 메시지버튼AlignSlope메시 하단 노멀에 Pitch·Roll 맞춤노멀 라인 + 각도 표시버튼RandomYaw지정 각도 간격 기반 랜덤 Yaw화살표 + 회전 각도버튼RandomLocationInRadiusXY 방향 무작위 이동이동 라인 + 반경 스피어버튼ResetLocation / ResetRotation인스턴스별 초기 위치·회전 복구텍스트 알림버튼CycleMaterial슬롯 0 머티리얼 순환이름 표시..

언리얼 엔진 2025.07.18

UE5 커스텀 유틸리티: PlacementHelperActor로 정렬·랜덤·토글을 한 번에

레벨 디자인 하다 보면, 스태틱 메시 하나 배치할 때도 정렬, 회전, 재질 변경, 콜리전 설정 등 반복적인 수작업이 쌓이기 쉽습니다.이런 작업을 조금이라도 줄이고자, Unreal Engine 5.5에서 에디터 전용 PlacementHelperActor를 구현했습니다.💡 한 줄 요약: 메시 배치에 필요한 7가지 기능을 버튼 하나로 끝냅니다.기능 요약기능 설명AlignToGroundZ 위치를 자동으로 지면에 정렬 (피벗 or 메시 하단 기준)AlignSlope지면 노멀에 맞게 Pitch·Roll 회전 정렬RandomYaw지정 간격 기반으로 무작위 Yaw 회전 적용RandomLocationInRadiusXY 평면 내 무작위 이동 (반경 설정 가능)ResetLocation / ResetRotation인스턴스별..

언리얼 엔진 2025.07.18